1. Проблемы с Валаниром

    Приветствую)
    Аграмон, после нашего общения я написал репорт под номером 55097, который был успешно отменен Bigpwn (c комментом: work fine)
    Излагаю смысл, просто не знаю как донести если в багтрэкере говорят, что работает нормально, НО ЭТО НЕ ТАК!!!
    Напишу пожалуй еще Протореану и Каеру, но смысл в том, что основная суть валанира перевод оверхила в эффективное поглощение.
    по механике (перевод):

    Комьюнити менеджеры Близзард раскрыли тайны проков Валанира, Молота Древних королей – легендарного оружия из Ульдуара. Возможно, теперь этот молоток не будет казаться таким ущербным и бесполезным. Особенно если есть несколько молотков в рейде, так как их эффекты стакаются.

    «Ваши лечащие заклинания могут вызвать эффект Благословение Древних королей на 15 секунд, позволяя вашим лечащим заклинаниям защитить цель, абсорбя урон в размере 15% от нанесенного исцеления»

    Работает это следующим образом: когда Валанир, Молот Древних королей прокает (10% шанс с 45 секундным внутренним кулдауном) вы получаете бафф – Благословение Древних королей. Теперь ваши лечащие заклинания в течение следующих 15 секунд будут вешать щит на 8 секунд. Щит стакается с каждой новой хилкой, вплоть до максимума в 20.000 поглощения.

    ВАЖНО: Оверхилинг не вызывает проков заклинания, однако при имеющемся проке Благословения Древних королей щит стакается и при оверхиле.

    Пример: Паладин кастует Свет небес на 10к, при этом прокает Благословение. Таким образом, паладин вещает на танка щит, поглощающий 1.500 урона. Танк уклоняется от двух последующих ударов и щит остается в полном объеме. Паладин кастует следующее заклинание на 8к, так что щит увеличивается до 2.700 (1.500 + 1.200) на 8 секунд.

    1) Щиты от двух Валаниров стакаются.
    2) Щит Валанира работает со заклинанием Слово Силы: Щит, сначала поглощается один щит, а потом другой. Учтите, что само Слово Силы: Щит не прокает Благословение Древних королей, так как он не лечит.
    3) Если у вас есть благословение, то ваш оверхил стакает щит. Неплохим решением будет переключение на спам хила под благословением, чтобы максимизировать абсорб. (http://www.mmohelper.ru/news/princip...anira-ot-bliz/)

    Источник:
    Val'anyr, Hammer of the Ancient Kings | 2009-05-04 17:20 | Bornakk
    We have received many questions about how the proc works on Val’anyr, the Hammer of the Ancient Kings. While we originally intended for this effect to be a mystery, we realize that guilds now know what the tooltip on the proc says without necessarily knowing the details on how it works. This leads to situations where a healer may not know if assembling the hammer is worth it for them (hint: it is), and perhaps even worse, a misinformed leader may not think you deserve the hammer (hint: you do).
    Players also wonder if the proc makes the item deserving of its legendary status given that the stat allocation is normal for items of its item level (Hint: it does).

    The effect reads “Your healing spells have a chance to cause Blessing of Ancient Kings for 15 seconds allowing your heals to shield the target absorbing damage equal to 15% of the amount healed.”

    The way this works is that when the proc happens (which is a 10% chance whenever a hot or direct spell heals, with a 45 sec internal cooldown) you gain a buff (the Blessing) on yourself. Now all of your heals for the next 15 sec cause an 8 sec damage shield. The shield stacks with itself. It includes healing done by subsequent ticks of existing hots on the target. Note that the spell has to actually heal, so hots ticking on a fully-healed target cannot cause the proc. However the shield is based on the size of the heal itself, not the amount healed – i.e. 100% overhealing will not proc the Blessing on the healer, but the shield itself includes overhealing once the Blessing is active. The shield can grow to a maximum size of 20,000 damage absorbed.
    (http://wowwiki.wikia.com/wiki/Val%27..._Ancient_Kings)

    Что происходит у нас после фикса от 8 сентября 2017 года:

    Валанир прокает от эффективного исцеления, но после прока щит настакивается ТОЛЬКО ОТ ЭФФЕКТИВНОГО ИСЦЕЛЕНИЯ!
    как насчет:

    ВАЖНО: Оверхилинг не вызывает проков заклинания, однако при имеющемся проке Благословения Древних королей щит стакается и при оверхиле.

    but the shield itself includes overhealing once the Blessing is active.

    ПРимер 1:
    после прока валанира обновляем рекаунт в аое энкаунтере (оч простой пачка мобов в кузне гер)
    получаем оверхила 75022
    хил с абсорбом 74590 (из них protection of ancient kings 2318, blessing 8956)
    то есть имеем за 15 сек прока 75022+(74590-2318-8956)=138338 общего хила который идет в щиты!
    15% абсорба должно составлять 138338*0,15=20750 (мы имеем соответственно 2318+8956=11274)
    по кривой формуле учитывания только эффективного исцеления получим 63316*0,15=9497,4

    Пример 2:
    там же при тех же условиях
    оверхила 116425
    эффект исц 127402
    итоговый поглот от щита 17870
    должно быть (116425+127402)*0,15=36574
    кривой 127402*0,15=19110

    В примере 1 имеем потерю от реального 11274/20750=0,54+(-1)= - 0,46 = 46%
    В примере 2 имеем потерю от реального 17870/36574=0,4885+(-1)= - 0,5115 = 51,15%

    ИТОГ:

    по факту из-за фикса который как я понимаю принес прок от эффективного исцеления и за собой потянул и щиток ТОЛЬКО от эффективного исцеления, потащило это все -50% потерю поглота от Валанира.

    С учетом, что я являюсь обладателем 2 валаниров ну и тд (Аграмон в курсе)
    я считаю, что валанир стал бесполезным и его стоимость стала необоснованной, мне например холипалом теперь профитнее хилить с теренасом, потому что он не дает того прироста, который должен.

    Я напишу еще один репорт с цифрами и еще паре человек тоже самое на английском, но если есть возможность прошу донести также!
    спасибо

    P.S. Друзья, кто не знаком с английским, механиками и ретейлом, проходите мимо и не засоряйте тему не нужной инфой, почитали - ушли!!!

  2. Спасибо за длинный репорт с комментариями! Я вижу, что вы уже написали в Bug Tracker и баг опять отклонили - скажу честно, не знаю как правильно эта механика должна работать, но я еще раз написал разработчикам проверить Ваш репорт.

  3. Спасибо)
    Просто после комментария на второй репорт у меня нет слов. В плане я расписываю, что щит не правильно скалируется (стакается), а в ответ мне пишут про проки от оверхила, причем тут одно к другому не знаю. Я написал еще Протореану, но честно говоря у меня такое ощущение, что Bigpwn не вчитывается в то, что я пишу(
    В любом случае спасибо за содействие

    Просто это можно в случае разработчиков проверить самостоятельно, либо зайти чтобы я им в наглядный пример показал...

  4. Аграмон, отпишитесь, пожалуйста если вам, что-то ответят.
    Я просто не могу понять: я репорчу неправильную работу количества поглощаемого урона, а мне отвечают, что прокает от оверхила.
    Это 2 разные вещи, на разных фазах)))
    как донести я не знаю

  5. Здравствуйте! Пока еще ничего не ответили, но если что-то изменится, то разработчики сами ответят в Вашем баг репорте.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •