1. [Guide] Retribution PvE 3.3.5a´Spanish

    Primero que todo, esto intenta ser una guia para personas que recien se inician con esta clase y especialización, muy básica y tomando puntos de la guía de Lynea: http://forum.warmane.com/showthread.php?t=325565.

    Segundo, aunque los paladines pueden llegar a hacer buen dps, no es su función dentro de un raid situarse dentro de los tops dps, sino servir de soporte frente a clases que son puro dps. El soporte que se brinda a traves de auras, buffos , situacionales.

    Ahora si vamos a la guia:

    Estadísticas
    Las estadísticas son características de nuestro personajes que se obtienen principalmente del equipamiento, talentos, gemas, mejoras de objetos, consumibles, buffos, etc.

    La estadística principal es la fuerza, esto porque te brinda 2 poder de ataque por cada puntos, la mayoría de mejoras de objetos y buffos incrementan tu fuerza, ademas este no tiene rendimiento decreciente. El rendimiento decreciente implica que mientras mas alta es la estadística, este es mas dificil de subirlo.

    En segundo orden este el indice de golpe y la pericia, estos deben de llegar a 264 y 26 respectivamente, lo que implicara que no falles los golpes que realices. al comienzo quizás necesites colocarte gemas o mejoras de golpe y pericia, pero se tiene que buscar que ambas estadísticas provengan del equipamiento. ES IMPORTANTE, llegar al cap de golpe y pericia antes de otros estadísticas, sino fallaras golpes y por cada golpe fallado es menos dps al final.

    Luego de ello el critico es una una estadística de tercer orden, detrás de esto esta la agilidad. En un peldaño inferior esta la celeridad, y en el ultimo peldaño la penetración de armadura.

    Por lo descrito anteriormente, los equipamientos deben tener como estadísticas principales fuerza y aguante, estadisticas secundarias como el critico, celeridad o golpe / pericia si aun no estan capeados (llegar al punto mínimo). por ejemplo con http://wotlk.cavernoftime.com/item=48629, se consigue obtener 113 de fuerza, una meta y una ranura amarilla donde podra ir una gema de fuerza + critico / golpe, un bonus de ranura de 8 de fuerza, como estadística secundarias se obtiene critico y celeridad, buen items si es que ya se tiene el golpe capeado.

    Armándose
    1) El primer tramo es armarse hasta llegar al nivel y gearscore necesario para hacer el Buscador de Mazmorra Aleatoria Modo Heroico (en adelante, RDF HC por sus siglas en ingles), esto lo consigues, haciendo mazmorras normales, reputación de facciones, profesiones, etc. El objetivo en esta primera etapa es llegar a tener el equipamiento con items cuyo nivel de objeto sea mayor a 179 y alrededor de 3.1 de gear score.

    2) En esta segunda etapa, se realizara RDF HC conjuntamente con las dungeons de Corona de Hielo, como Forja de Almas (FOS), el Foso de Sargon (POS) y Camara de Reflexion (HOR), tanto en sus versiones normales como Heroicas. Puedes optar por farmear la dungeon de prueba de cruzado (TOC5), Naxxramas y Ulduar, pero creo que le tiempo invertido en estos son mas grande que si farmearas FOS / POS / HOR.

    3) Subiendo el Gearscore, podrás hacer Onixia (con 4k de gs), TOC (4.5 recomendable) y VOA (5.0 recomendable), igualmente seguir haciendo tu diaria de RDF HC y FOS / POS / HOR heroicos, dependiendo del item que te pueda faltar.


    Equipamiento

    Es de mucha ayuda que el paladin consiga las 4 piezas del tier 9 para mejorar su dps, en el casco linkeado en el parrafo anterior se podra observar que el bonus al tener las 4 partes es la de incrementar el critico de nuestro hechizo de juicio por el 5%, combinado con glifos y talentos, incrementara mucho nuestro dps.


    Por lo general los items que se compran con emblemas de triunfo son:
    - tratado sobre valentia, si es que no tienes tratado, o tienes uno de leveo,este debería ser tu primero opción.
    - hombro tier 9, dado que tiene ranura roja y golpe, ademas si has hecho la reputación de Hijos de hodir puedes colocarle ya el enchant.
    - casco tier 9, si tienes un casco malo y no has tenido suerte en dungeon o raids.
    - anillo, quizas no sea una buena opcion, teniendo ya el anillo de reputación
    - abalorio de golpe mas celeridad, no es bueno, solo si estas bajisimo de golpe.
    Si aun tienes emblemas, puedes seguir con la compra de las piernas y manos t9 para completar el set, si es que no tienes la suerte que te caiga en VOA, los Tier9 o Tier10 manos y piernas.

    Con el Addon Atlasloot, podras ver el drop de cada dungeon y raid, con el fin de saber donde buscar cada parte. Siempre es mejor mantener un item de menor nivel que te de buenos stats.

    Gemas Generales, sin considerar profesion
    Meta: http://wotlk.cavernoftime.com/item=41398
    Roja : http://wotlk.cavernoftime.com/item=40111
    Azul: http://wotlk.cavernoftime.com/item=49110
    Amarilla: http://wotlk.cavernoftime.com/item=40142 o http://wotlk.cavernoftime.com/item=40143

    La gema meta pide una gema azul, por ende colocas 1 de 10 de todas las estadísticas.
    Si no estas capeado en golpe o pericia, tendrás que colocar gemas de esas estadísticas.
    Solo si el bonus de ranura es bueno, colocas una gema amarilla, sino ignoras y colocas full rojas.
    Es recomendable que en los items lows no coloques gemas épicas, dado que las vas a cambiar

    Encantamientos Generales, sin considerar profesión
    Cabeza: http://wotlk.cavernoftime.com/item=50367 Reputación con Caballeros de la Espada de Ebano
    Hombros: http://wotlk.cavernoftime.com/item=50335 Reputación con Hijos de Hodir
    Espalda: http://wotlk.cavernoftime.com/spell=60663 Encantamiento
    Pecho: http://wotlk.cavernoftime.com/spell=60692 Encantamiento
    Muñeca: http://wotlk.cavernoftime.com/spell=44575 Encantamiento
    Manos: http://wotlk.cavernoftime.com/spell=60668 Encantamiento
    Cintura: http://wotlk.cavernoftime.com/item=41611 Herrreria
    Piernas: http://wotlk.cavernoftime.com/item=38374 Peleteria
    Pies: http://wotlk.cavernoftime.com/spell=60763 Encantamiento
    Arma: http://wotlk.cavernoftime.com/spell=59621 Encantamiento

    Profesiones
    - Joyeria es una de las mejores profesiones en corto, dado que ta da un abalorio de nivel 200 y 3 gemas que solo pueden equipar los joyeros, que seran 3 de 34 de fuerza haciendo un plus de 42 de fuerza en total.
    - Herrería, que te permite crear 2 ranuras mas, serian 2 de fuerza, haciendo un plus en total de 40 de fuerza. Ademas de poder hacerte el set pvp 187 y la hebilla para generar una ranura adicional.
    - Encantamiento, que te da la posibilidad de encantar tus anillos con 40 de poder de ataque, que en suma seria 80 poder de ataque, lo que es iguala 40 de fuerza.
    - Ingeniería, te da encantamientos para ciertas partes, lo cual te da una gran ventaja en momento de máximo daño. Las tres primeras te dan mejora permanente, ingeniera te da una mejora en burst.

    Lo ultimo que hice en una combinación de Paladin + DK fue:
    - Subir Mineria con el paladin y desuello, luego en level 55 sacar al DK, borrar desuello y subir Herreria.
    - Subir el DK para mineria y joyeria.
    - Subir encantamiento con el Paladin desencantando los items de Herreria y Joyeria.
    - Terminar con Herreria y Encantamiento en el Paladin; Mineria y Joyeria en el DK.

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    Segunda Parte:
    - Consumibles.
    - Glifos
    - Talentos
    - Rotación.


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    Guía Básica Hecha por Prethorian
    Fecha de Creación: 10/01/2021
    Edited: January 11, 2021

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