Мы с радостью объявляем об открытии х1 рилма в ближайшее время.
Как мы упомянули ранее, мы хотели оценить интерес к TBC экспансии и спрос рилма в стиле Lordaeron. Результаты превзошли наши ожидания, поэтому мы сделаем то, что обещали. Эти дни были очень утомительны для нашей команды и мы сделали все возможное, чтобы предоставить лучшую производительность и стабильность сервера на Outland. С этими мыслями в голове и учитывая спрос на TBC, мы решили запустить еще один рилм TBC. Дизайн рилма:
x1 рейты на все.
Ограниченный магазин.
Рилм будет прогрессивным.
Повышенная сложность рейдов.
Мы будем продолжать демонстрировать наши усилия в области развития и отстаивать имя Warmane как знак качества. Мы уверены, что мы сможем обеспечить приятный опыт для всех игроков.
В силу делегирования, наложенного на наши руки сообществом, которому мы служим, мы утверждаем, что рилм будет носить имя Медива, Последнего Хранителя.
Medivh, x1 рилм запланирован к запуску 27-го Мая, 2017 в 13:00 по времени сервера (16:00 по МСК).
если верить написанному, то на медиве пей ту вин доната не будет! много плюсов у нового сервера, но вот я левелинг не люблю и кач на x1 будет довольно долгим. Понятное дело что онлайн будет намного меньше чем на аутленде, но даже население для БК в 3к это более чем достаточно.
Новый реалм - это хорошо. x1 - страшно. Вопрос Agramon-у как "приближенному" - как у Вас обстоят дела с фиксом к примеру тех самых квестов? Уж поиграв немного на Outland-e, я видел и слышал про большое (не побоюсь этого слова) количество баганных квестов? Планируют ли их фиксить - судя по многим баг репортам еще с теста, то никто ничего не фиксил. Я не хочу создавать отдельную тему так как этот вопрос сильно касается рейтов x1. Спасибо
Вопрос Agramon-у как "приближенному" - как у Вас обстоят дела с фиксом к примеру тех самых квестов? Уж поиграв немного на Outland-e, я видел и слышал про большое (не побоюсь этого слова) количество баганных квестов? Планируют ли их фиксить - судя по многим баг репортам еще с теста, то никто ничего не фиксил. Я не хочу создавать отдельную тему так как этот вопрос сильно касается рейтов x1. Спасибо
Уверяю, что команда разработчиков очень сильно старается и постоянно что-то фиксит. В первые дни после запуска Outland, многие члены команды не спали по несколько суток. Если до сих пор не пофиксили какие-то баги, значит есть баги поважнее. В любом случае до каждого бага наступит свой черед для исправления..
Некоторые кайфуют от всего процесса, включая прокачку. Мне уже спешить некуда, времени нет с топами соревноваться, поэтому с удовольствием опробую этот реалм. :)