Ты берешь 7 магов, берешь 1 рогу и 1 хантерах, не берешь второго ШП, не берешь Аффлика, не берешь больше фуриков. Что вы приобретаете и что теряете? Приобретаете вы 7 бесполезных куска ткани, которые, по ВАШЕМУ гайду, должны ДПСить босса на двух переходках. Окей, вы просадите босса на пару процентов больше, что вы получите? Неубитых Рейджингов, с которыми придется разбираться на первой волне Валькир (о Рейджингах на 3 фазе я вообще молчу), а там они и заоешить конусом могут в рейд, и хилы будут сильнее напрягаться, и ДПС опять же придется их убивать (то есть как таковая польза от этих 7 магов на транзишене уже теряется, ибо Рейджингов все равно придется фокусить после переходки, вот так незадача, правда?). Единственное полезное, что вы приобретаете, так это возможность красиво выносить Дефайлы, так как чем больше магов, тем больше шанс, что на них кинется Дефайл. Еще маги могут помочь соакать спиритов на последней фазе айсблоком.
А теперь пробежимся по тому, что вы теряете.
- Вы теряете на одного или двух больше фуриков, которые кливают на 1-ых и 2-ых фазах. Будете заставлять одного единственного ШП Майндсирить и Рог юзать ФоК? Или заставите магов прожимать на всех Ливинг Бомбы? Вы уверены, что у вас челики смогут справиться со стольким количеством Хотстриков подряд после взрывов? Я вот не думаю, ибо магов у вас гильдии нормальных нет (судя по скрину).
- Вы теряете ПирсингХоуль, если вдруг Варчика возьмет Валькирия
- Вы теряете одну единственную траппу, если Валькирия возьмет вашего хантера. Но, допустим, он поставит ее до призыва Валькир под босса, а что потом? Кто будет ставить на Эджи?
- Вы теряете чипшот от роги, как дополнительный стан (не имеющий общего диминишинга) по загулявшей Валькирии, если она хватает его.
- У вас очень сильные проблемы с агро. Как на переходках, так и на всех фазах. Кому-то (в особенности) магам постоянно приходится стопать ДПС, в связи с чем теряется общий урон за файт
- Но представим себе ситуацию, что все 7 магов профессиональные игроки в WoW и будут жать инвиз по КД + иллюзии для временного сброса Трета.
Кулдан Инвиза 3 минуты, то есть файт со средной продолжительностью в 15 минут маги использует его около 4 раз. Чтобы уйти в инвиз, требуется 3 секунды, а также время, чтобы заканселить дебафф по макросу и после затаргетить цель, чтобы продолжить ее бить (но мы это не будем брать в расчет, а хотя стоило бы). По итогу мы получаем: 7 x 4 = 28 КДшки, для задействия которых требуется 3 секунды: 28 * 3 = 84 секунды общего ДПС уходят в пустоту. Средний ДПС мага вашего рейда будет колебаться в районе 15к (если больше, вы теряете, соответственно, больше). 15к * 84 = 1260k. И вот вы уже теряете ~1 миллион и 260 тысяч урона впустую. Даже с Салвьейшенами им придется жать инвиз, так как по твоей тактике все переходные фазы они будут лупить босса.
- Вы теряете Аффлика, Варлока, одного из самых сильных дамагеров на экзекьут фазе. Вдобавок к этому вы теряете дополнительный шанс, что Валькирия грапнет его. Плюс к этому теряется СоулСтоун и превосходный дамаг по мульти-таргетам.
- Наверно все же упомяну, что с 1 хантером будут небольшие проблемы с диспелом при появлении второго Шамблинга (если ваш оффтанк д*лбоеб). В связи с чем опять повышается вероятность смерти оффтанка.